MMORPG 2D : le jeu Heros
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MMORPG 2D : le jeu Heros

Le jeu Heros est un MMORPG 2D vous permettant d'incarner divers personnages issus de divers mangas. Quêtes et aventures sont à la clef !
 
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMar 6 Aoû - 3:21

Ah oui quand même, un vieux de la vieille qui est là.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMer 7 Aoû - 8:23

Réorganisation totale du forum.

J'ai enlevé toutes les catégories qui ne servaient à rien.

J'ai fusionné toutes les catégories qui correspondent à vos créations, car les séparer n'avaient aucun sens.

J'ai supprimé tous les groupes qui concernaient les guildes des joueurs, étant donné que ces dernières n'existeront plus à la sortie du jeu. Et puis vous pouvez créer votre discord de guilde maintenant de toute façon.

Désormais le forum devrait être largement plus visible, et c'est mieux également pour préparer la future sortie.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMer 7 Aoû - 12:02

Événements prévus lors de la première semaine de sortie du jeu :

- Quiz avec des buzzers, pour ne pas favoriser ceux qui tapent plus vite au clavier
- Invasion d'un lieu bien spécifique
- Énigme de groupe qui demande de faire des interactions avec le décor
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyJeu 8 Aoû - 19:11

Parlant de Discord, t'en as créé un officiel pour le jeu ou c'est pas prévu ?
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyVen 9 Aoû - 3:23

Regarde les images du site web, il y a une icône discord. C'est prévu.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyDim 25 Aoû - 23:41

Putain mais t'es vivant vieux torchon ??? Sa fait plaisir comme notif sa, jai regardé ma boite mail par hasard et que voit je ton mail, on parlait beaucoup de ta fanfic video dbz a l'époque par msn, pour la suite de multiverse c'est mort je suppose 😣. Bon on va attendre cette réouverture en espérant que tu ne retourne pas dans ton cercueil 😑...
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 1:09

Beau message lol.

Si tu parles des vidéos en sprites, non il n'y aura pas de suite car à l'époque j'avais perdu toutes mes données, et ça m'avait royalement frustré.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 1:19

Ahahahaha tant pis on va attendre tranquillement la réouverture dans ce cas tu a bien dit 2 mois donc approximativement on va dire début Octobre si tu nous prank tu va prendre cher Toto 😠
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 1:21

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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 1:32

😂😂😂 okay on va y croire alors 😂😂😂
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 1:33

Toujours croire en sa majesté l'Admin.

Il y a une vidéo en page 3 ou dans le premier message du topic de toute façon king .
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 26 Aoû - 2:03

La vidéo augure du bon hâte de voir la finalité de tout sa on dirait que l'attente va valoir le coup ☺
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMar 3 Sep - 21:57

Admin a écrit:

J'ai supprimé tous les groupes qui concernaient les guildes des joueurs, étant donné que ces dernières n'existeront plus à la sortie du jeu. Et puis vous pouvez créer votre discord de guilde maintenant de toute façon.

Dommage, j'aimais bien mon pseudo vert. Bouge ton fion toto et ponds nous un bon truc Razz


Dernière édition par Blade le Ven 6 Sep - 13:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyVen 6 Sep - 6:34

- Attaque ultime
Chaque personnage possède une attaque ultime qui se débloque automatiquement après avoir atteint un certain niveau, néanmoins assez tôt dans le jeu. Cette attaque n'a rien à voir avec les spécificités de votre personnage, elle est générique, mais diaboliquement puissante. Cependant son délai de récupération est très long, et il est donc sage de l'utiliser que dans des moments cruciaux.
La puissance de l'attaque ultime augmente exponentiellement en jouant.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptySam 7 Sep - 11:26

- Fonctionnement exact de l'expérience
Avant, lorsque vous passiez un niveau, le nombre de points d'expérience nécessaire augmentait. Aujourd'hui, peu importe votre niveau, vous avez besoin de 1000 points d'expérience pour augmenter votre niveau.

Comment cela fonctionne ?
Si votre niveau est trop haut vis-à-vis de votre ennemi, vous gagnerez moins d'expérience sur ce dernier, jusqu'à une limite de 1 point d'expérience par ennemi. Cela est également vrai pour les quêtes où si vous faites la quête bien plus tard, le gain d'expérience sera moindre pour éviter certains abus qui pourraient être possible.

Exemple concret
Vous êtes contre un ennemi "Pigeon". Ce dernier une fois vaincu, vous donnera 40 points d'expérience si vous êtes niveau 5 ou moins. Au delà, c'est 1 point d'expérience par "Pigeon" vaincu.

Pourquoi ce système ?
Comme je l'ai déjà dit, pour éviter certains abus sur certains points. Ensuite, ça oblige les joueurs à bouger au lieu de camper toujours au même endroit. Et de mon côté, c'est bien plus simple que de commencer à aller dans des valeurs extrêmes en terme de gain, et c'est également plus facile à comprendre du côté joueur.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptySam 7 Sep - 18:19

- Les coffres
J'en ai déjà parlé à certaines personnes, les coffres sont individuels, pour chaque joueur. Néanmoins ils sont unique, une fois ouvert ils resteront ouverts.

Chaque zone, donjon, temple... possède un certain nombre de coffres. Si vous trouvez tous les coffres de la dite zone, vous obtiendrez des points d'expérience.

Il y a moyen de savoir le nombre de coffres que vous avez ouvert dans cette même zone, et le nombre total de coffres qu'il y a dans cette zone. Bref, au moins, si vous adorez chercher des coffres, vous avez un moyen de savoir si il y en a encore.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptySam 7 Sep - 18:51

Triple post, report elephant
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMer 11 Sep - 18:38

- Joueur contre joueur
Avant toute chose, il faut savoir que le PK sauvage (tuer n'importe où), est très rare. La plupart des zones du jeu sont considérées comme sûr, et seul les monstres ou certains événements pourront vous vaincre.

Néanmoins, si vous souhaitez vraiment vous en mettre plein la poire avec un autre joueur, ou même plusieurs joueurs, il existe des arènes.

Les arènes sont accessibles après avoir terminé le premier donjon du jeu. Dans ces dernières, vous pouvez retrouver un PNJ qui peut enclencher un timer pour savoir quand doit débuter le match joueur contre joueur (PVP).

Dans ce cas de figure, plus besoin de s'organiser entre vous pour pouvoir faire du PVP. Grâce au timer, chacun commence au même moment.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 23 Sep - 20:31

Admin a écrit:
- Fonctionnement exact de l'expérience
Avant, lorsque vous passiez un niveau, le nombre de points d'expérience nécessaire augmentait. Aujourd'hui, peu importe votre niveau, vous avez besoin de 1000 points d'expérience pour augmenter votre niveau.

Comment cela fonctionne ?
Si votre niveau est trop haut vis-à-vis de votre ennemi, vous gagnerez moins d'expérience sur ce dernier, jusqu'à une limite de 1 point d'expérience par ennemi. Cela est également vrai pour les quêtes où si vous faites la quête bien plus tard, le gain d'expérience sera moindre pour éviter certains abus qui pourraient être possible.

Exemple concret
Vous êtes contre un ennemi "Pigeon". Ce dernier une fois vaincu, vous donnera 40 points d'expérience si vous êtes niveau 5 ou moins. Au delà, c'est 1 point d'expérience par "Pigeon" vaincu.

Pourquoi ce système ?
Comme je l'ai déjà dit, pour éviter certains abus sur certains points. Ensuite, ça oblige les joueurs à bouger au lieu de camper toujours au même endroit. Et de mon côté, c'est bien plus simple que de commencer à aller dans des valeurs extrêmes en terme de gain, et c'est également plus facile à comprendre du côté joueur.

Dans le cas contraire, si un low level se fait carry par un HL et il donne le dernier coup au mob et le tue, il gagne plus d'exp ou il y a un plafond de 40 exp ?
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 23 Sep - 21:01

Y'a une limite à l'expérience.

De plus, c'est pas possible car toute la carte du monde n'est pas ouverte de base. Il faudrait que le HL aide l'autre joueur à faire toutes les quêtes une par une pour accéder à la zone, ou juste pour avancer pour aller plus loin si le PL se fait dans des zones du "début".

De plus, ce serait pas rentable pour le HL. Car ce dernier si il peut se permettre de PL quelqu'un, va probablement toucher 1 point d'expérience à chaque monstre tué. Celui qui se fait PL aura les points d'expérience normal du monstre, qui en général se situera justement vers les 40 vu qu'il est bien trop bas. Aucun intérêt donc.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyMer 25 Sep - 2:36

- World boss
Rien qu'en voyant le titre, si vous avez joué à d'autres MMORPG, vous savez ce qu'est un world boss.

Si vous ne connaissez pas, imaginez tout simplement que c'est un très puissant monstre qui peut apparaître sur la carte, et qu'il faut en général être plusieurs pour le tomber.

Ici, les world boss apparaîtront la plupart du temps après certaines actions. Néanmoins, il se peut que dans certains cas, ce dernier apparaisse tout seul à certains endroits de la carte. Dans les deux cas, une notification vous préviendra de l'apparition du world boss dans le tchat.

Les world boss sont intéressants à tuer pour plusieurs raisons. Déjà, ils ne sont pas soumis au système d'expérience, et vous rapporteront donc toujours plus que 1 point d'expérience. Ensuite, les objets qu'ils peuvent donner. D'une part, vous obtiendrez le plus clair du temps des matériaux pour crafter des objets très puissants. D'autre part, il se peut que dès fois le world boss lâche un objet qui peut être équipé immédiatement, mais avec des statistiques aléatoires. Alors, si vous cherchez l'objet parfait... Essayez de vaincre le world boss en boucle avant les autres joueurs.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptySam 28 Sep - 6:45

Le test commence ce weekend, je vous tiendrais au courant.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyLun 30 Sep - 20:14

Héhé je viens vous faire un petit retour des tests effectués Very Happy

Ben franchement c'est largement mieux que frog et c'est carrément pas comparable tellement que c'est différent.
Plein de chose sympa déjà la map qui est ouverte donc plus besoin de se charger chaque petite map pour changer de zone c'est ouvert et donc aucun temps de chargement, il y a juste une mini transition pour aller dans une maison ou une grotte qu'on ne voit même pas tellement c'est rapide.

Il y a tellement de possibilité à faire dans ce jeu et encore on a pas tout essayer plein d'idée lui est venu pendant les tests et il peux quasiment faire tout et n'importe quoi, et du n'importe quoi il en a fait...

Nouveautés V.3 - Page 4 15698010

Bref on a enfin des compétences de vrai skill à balancé très facilement comme de simple kikoha, ou une slave de kikoha qui a du multi hit comme la kaméha d'ailleurs, des dash, un grappin un super coup de poing qui fait reculer le mob au càc de 4/5 cases bref il y a des compétences et enfin !

Plein de mécanique sympa, l'exploration est vraiment sympa vu qu'on ne charge pas de map et qu'on se balade ou on veux donc on a une "liberté" pour se promener et la carte est plus propre à voyager on y trouve des coffres plus ou moins caché qui donne expérience et argent, on a du craft, on peux miner bûcheronner bref plein de chose sympa.

J'ai vraiment hâte qui se passe plus de chose dans le jeu pour qu'on puisse y jouer tous ensemble comme avant et en équipe parque c'est chaud contre les boss ou c'est stratégique car eux aussi ont des skills donc c'est plus comme avant ou on se mettait juste devant touche CTRL enfoncer et on attends non, là faut esquiver les AOE se caché derrière un mur pour évité l'attaque bref tout plein de truc vraiment sympa Very Happy

Voila en tout cas moi, j'ai vraiment aimer tester le jeu avec Totaya j'espère juste que les développeurs du logiciels vont vite sortir une bonne version du logiciel pour qu'il puisse avancer tranquillement Smile
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyDim 3 Nov - 17:01

Oh, ça date ça.
Une très nouvelle de revoir ce jeu, enfin cette nouvelle version.
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MessageSujet: Re: Nouveautés V.3   Nouveautés V.3 - Page 4 EmptyDim 3 Nov - 17:28

Wow, encore un revenant, ça fait toujours plaisir.
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